崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)unity引擎下游戲Gameplay,系統(tǒng),工具等功能開發(fā);
2.理解并參與完善設(shè)計,實現(xiàn)效果與性能優(yōu)秀的技術(shù)方案,并持續(xù)送代改進(jìn),與產(chǎn)品及設(shè)計、美術(shù)部門合作,推動工作按時、高質(zhì)量完成;
3.對項目版本進(jìn)行性能分析,定向優(yōu)化,幫助項目達(dá)到穩(wěn)定的目標(biāo)幀率。
崗位要求(硬性):
無測試
1.本科及以上學(xué)歷;
2.一年及以上游戲開發(fā)經(jīng)驗;
3.掌握常用游戲開發(fā)基礎(chǔ)知識,熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
4.熟練掌握C++/C#等任意一種游戲常用編程語言,熟練掌握Lua/TypeScript等任意一種腳本編程語言優(yōu)先。
崗位要求(附加):
1、有大型游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
2、熟練掌握Lua/TypeScript等任意一種腳本編程語言優(yōu)先