1.戰(zhàn)斗開發(fā)與AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)
負(fù)責(zé)Unity3D手游客戶端戰(zhàn)斗模塊開發(fā),熟悉行為樹(Behavior Tree)、狀態(tài)機(jī)(FSM)設(shè)計(jì),集成深度學(xué)習(xí)AI(如強(qiáng)化學(xué)習(xí)、決策模型)及大語言模型(LLM)在游戲中的應(yīng)用。
精通幀同步戰(zhàn)斗邏輯,有快速定位問題的能力。
2.工程開發(fā)與優(yōu)化
編寫高效、穩(wěn)定的C#代碼,確保代碼可維護(hù)性與擴(kuò)展性。
3.團(tuán)隊(duì)協(xié)作與交付
需要業(yè)務(wù)值班&OnCall,具備良好的溝通能力。
踏實(shí),需要鉆研精神。
任職要求:
計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè),3年以上Unity手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少參與一款已上線Unity手游項(xiàng)目。
有幀同步、MOBA/RTS類游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
精通Unity引擎架構(gòu)與C#開發(fā),深入理解C++底層原理,熟練掌握Lua熱更新技術(shù)。
熟悉行為樹、狀態(tài)機(jī)等AI框架設(shè)計(jì),具備復(fù)雜系統(tǒng)開發(fā)能力。
有AI算法落地經(jīng)驗(yàn)(如TensorFlow/PyTorch模型部署)者優(yōu)先。
邏輯思維清晰,抗壓能力強(qiáng),能獨(dú)立解決技術(shù)難題并推動團(tuán)隊(duì)協(xié)作。
熱愛游戲行業(yè),對AI技術(shù)創(chuàng)新有強(qiáng)烈興趣。