崗位職責:
1、基于PC端的Unity程序設計與開發(fā);
2、根據項目需求,參與軟件項目的相關文檔的編寫;
3、根據項目需求,參與相關仿真軟件的設計與制作。
任職資格:
1、有1-3年基于Unity項目開發(fā)經驗,并具有Unity優(yōu)化經驗;
2、熟悉C#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
3、具有扎實的3D圖形學基礎,熟悉3D渲染管線,熟悉Unity材質、Shader等系統(tǒng);
4、具有一定的項目文檔方案編寫能力者優(yōu)先;
5、熟悉AssetsBundle資源劃分、打包、解析及優(yōu)化流程者優(yōu)先;
6、了解XLua、ToLua等常用熱更新技術、規(guī)范及應用流程,熟悉Lua腳本語言者優(yōu)先;
7、具有較強的邏輯思維能力,思維嚴謹,擁有獨立解決問題的能力;
8、責任心強,工作積極主動,能適應一定的工作強度;
9、良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
10、 能適應一定時長的出差。
職位福利:五險一金、績效獎金、全勤獎、通訊補助、員工旅游、節(jié)日福利、定期體檢、帶薪年假