崗位職責:
1、基于PC端的Unity程序設(shè)計與開發(fā);
2、根據(jù)項目需求,參與軟件項目的相關(guān)文檔的編寫;
3、根據(jù)項目需求,參與相關(guān)仿真軟件的設(shè)計與制作。
任職資格:
1、有1-3年基于Unity項目開發(fā)經(jīng)驗,并具有Unity優(yōu)化經(jīng)驗;
2、熟悉C#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
3、具有扎實的3D圖形學基礎(chǔ),熟悉3D渲染管線,熟悉Unity材質(zhì)、Shader等系統(tǒng);
4、具有一定的項目文檔方案編寫能力者優(yōu)先;
5、熟悉AssetsBundle資源劃分、打包、解析及優(yōu)化流程者優(yōu)先;
6、了解XLua、ToLua等常用熱更新技術(shù)、規(guī)范及應(yīng)用流程,熟悉Lua腳本語言者優(yōu)先;
7、具有較強的邏輯思維能力,思維嚴謹,擁有獨立解決問題的能力;
8、責任心強,工作積極主動,能適應(yīng)一定的工作強度;
9、良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
10、 能適應(yīng)一定時長的出差。
職位福利:五險一金、績效獎金、全勤獎、通訊補助、員工旅游、節(jié)日福利、定期體檢、帶薪年假