職位描述
(Tech Artist – 實(shí)時(shí)渲染 & AIGC方向)
崗位職責(zé):
1. 實(shí)時(shí)渲染與美術(shù)支持
2. 全流程資產(chǎn)制作
3. 生成式AI創(chuàng)意輔助
4. 腳本開(kāi)發(fā)與流程自動(dòng)化
5. 技術(shù)創(chuàng)新與跨領(lǐng)域協(xié)作
任職要求
任職要求:
1. 核心能力
1. 熟悉Unreal Engine,特別是材質(zhì)系統(tǒng)、燈光渲染、Sequencer動(dòng)畫(huà)制作等模塊。
2. 具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)與視覺(jué)審美,能夠理解并實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的視覺(jué)風(fēng)格。
3. 熟練掌握至少一種DCC工具(Blender / 3Ds Max / Maya / Houdini),具備從建模到渲染的完整資產(chǎn)制作能力。
2. 生成式AI
1. 熟練使用Stable Diffusion生態(tài)工具(如ComfyUI),具備LoRA微調(diào)經(jīng)驗(yàn)
2. 熟悉Midjourney、可靈、veo、海螺、即夢(mèng)、Runway等圖像、視頻生成大模型,能獨(dú)立完成圖像、視頻等內(nèi)容的生成與迭代。
3. 熟練使用大語(yǔ)言模型,熟悉Prompt設(shè)計(jì)原理
4. 在生成式AI輔助創(chuàng)意設(shè)計(jì)、概念探索、快速迭代等方面有實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。
3. 編程與自動(dòng)化
1. 熟練使用Python或其他腳本語(yǔ)言,具備開(kāi)發(fā)、維護(hù)工具腳本的能力。
2. 有意識(shí)的在工作中引入自動(dòng)化流程,提升工作效率與流程標(biāo)準(zhǔn)化。
4. 綜合素質(zhì)
1. 具備良好的溝通能力與跨部門(mén)協(xié)作能力,能在美術(shù)、程序、AI團(tuán)隊(duì)之間有效協(xié)同。
2. 具備自我驅(qū)動(dòng)能力,熱愛(ài)探索新技術(shù),能快速學(xué)習(xí)并應(yīng)用于實(shí)際項(xiàng)目。