崗位職責:
1。負責仿真項目客服務器的設計和開發(fā),解決開發(fā)過程中的疑難問題和 Bug 修復。
2.解 UE 開發(fā)流程,協(xié)助建立高效的仿真內容及標準,持續(xù)完善并優(yōu)化工具鏈。
3,參與客戶端底層框架的設計和開發(fā),保證代碼質量和運行效率,持續(xù)優(yōu)化代碼效率參與客戶端程席框架及技術方案的設計和具體實現(xiàn),負責關鍵技術攻關工作。
4.參與客戶端引擎的調優(yōu)、性能調優(yōu)及工具建設。
崗位要求:
1、兩年或以上的仿真/游戲客戶端研發(fā)經(jīng)驗,參與過一款UE4/5多人項目開發(fā),了解UE開發(fā)流程;
2.在之前的項目中負責過項目中 UE 中的具體功能實現(xiàn),對接過服務器和美術開發(fā)人員;
3.能夠使用UE4/5引擎的C++、藍圖,具備用純C++編制項目底層技術架構的能力。
4.對成熟商業(yè)引擎(UE4/5或 Unity)有較深入研究者優(yōu)先,了解過 UE引擎 Gameplay、渲染、特效等模塊。j
上班時間是上午8:00-11:30;下午13:00-19:00大小周;