崗位職責(zé):
1、使用Unity3D引擎開發(fā)公司虛擬仿真類產(chǎn)品項(xiàng)目;
2、根據(jù)軟件設(shè)計(jì)文檔完成制定功能模塊的開發(fā),包括場景搭建、對(duì)象建模、動(dòng)畫制作等;
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的日常維護(hù)和優(yōu)化,確保項(xiàng)目穩(wěn)定運(yùn)行;
4、協(xié)助建立規(guī)范的設(shè)計(jì)、開發(fā)、測試、驗(yàn)收流程;
5、參與產(chǎn)品策劃設(shè)計(jì),完成相關(guān)技術(shù)攻關(guān)。
任職資格:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件、通訊等相關(guān)專業(yè);
2、精通Unity引擎,有2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉其基本架構(gòu)和開發(fā)流程。
3、熟練常握C#,C++中的一種語言及面向?qū)ο缶幊?、熟悉網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議、具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
4、能獨(dú)立完成三維開發(fā)項(xiàng)目、撰寫規(guī)范文檔、代碼質(zhì)量把控;
5、具備良好的溝通表達(dá)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力、獨(dú)立解決問題的能力。