專業(yè)技能要求:
1、熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3d API文檔,能熟練使用Unity3d開發(fā);
2、能夠針對Unity3D各個發(fā)布平臺進行性能優(yōu)化。
3、精通C#或JavaScript語言及面向?qū)ο缶幊?,有良好的面向?qū)ο缶幋a思想,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,具有較強的學(xué)習(xí)和分析能力;
4、 精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,能夠熟練進行資源管理工具的編寫、場景的管理和控制、復(fù)雜UI實現(xiàn)、場景變換,后期場景優(yōu)化的實現(xiàn);
5、能獨立負(fù)責(zé)模塊;例如:網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動畫、特效、地形、場景管理中其中兩個或以上;
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,至少1年以上的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗;
2、至少主持過2個以上項目開發(fā);
3、具有基本的3D圖形學(xué)知識,對虛擬現(xiàn)實、視景仿真有較高的熱情和愛好,有良好的團隊合作精神;
4、邏輯清晰,有責(zé)任心,良好的團隊交流合作能力和學(xué)習(xí)能力。