1. 負(fù)責(zé)游戲中的3D角色特效、場(chǎng)景特效的設(shè)計(jì)制作;
2. 能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作游戲角色身份個(gè)性所需的技能效果,完成商業(yè)化特效的設(shè)計(jì)和制作;
3. 推動(dòng)項(xiàng)目特效技術(shù)的持續(xù)提升和優(yōu)化;
4. 與動(dòng)畫(huà),策劃,程序進(jìn)行良好的溝通和對(duì)接,對(duì)項(xiàng)目推進(jìn)中遇到的問(wèn)題進(jìn)行匯總歸納并及時(shí)處理;
5. 對(duì)特效性能進(jìn)行評(píng)估和優(yōu)化,確保游戲運(yùn)行流暢;
崗位要求:
1. 熟悉暗黑品類(lèi)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的游戲特效設(shè)計(jì)制作;
2. 熟悉Maya,PS,AE等軟件,有SD、Houdini經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3. 具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),以及較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和團(tuán)隊(duì)適應(yīng)能力;
4. 有動(dòng)畫(huà)建?;A(chǔ)優(yōu)先;
5.有一定英語(yǔ)基礎(chǔ)優(yōu)先;