崗位職責(zé)
1、參與項(xiàng)目策劃;
2、運(yùn)用Unity3D進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
3、解決工作中碰到的技術(shù)問(wèn)題,對(duì)新技術(shù)進(jìn)行預(yù)研;
4、按照項(xiàng)目進(jìn)度按時(shí)按質(zhì)完成工作;
崗位要求
1、至少有2-3年工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握Unity3D引擎;
3、熟悉掌握C#/C++,具有面向?qū)ο缶幊毯湍_本語(yǔ)言使用經(jīng)驗(yàn),具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
4、良好的快速學(xué)習(xí)能力及獨(dú)立解決問(wèn)題的能力;
5、良好的編程風(fēng)格;
6、具有良好的溝通協(xié)調(diào)能力及團(tuán)隊(duì)合作精神;
7、熟悉Unity3D中shader的編寫、特效、粒子等效果者優(yōu)先。
薪資待遇可根據(jù)個(gè)人能力面議,面試需要帶作品。
福利待遇:
1、公司具有完善的薪酬體系及晉升體制,有廣闊的發(fā)展空間;
2、有完善的福利制度及各節(jié)假日福利等;
3、每天8小時(shí)工作制,周末雙休,法定節(jié)假日
職位福利:周末雙休、自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)、領(lǐng)先技術(shù)應(yīng)用、行業(yè)領(lǐng)先位置、員工發(fā)展空間、五險(xiǎn)一金、帶薪年假、定期體檢