1、負(fù)責(zé)游戲中的場景制作,包括模型,貼圖和燈光渲染等;
2、協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人制定游戲中3D場景的美術(shù)效果和制作規(guī)范;
3、與原畫 程序合作,創(chuàng)造高品質(zhì)的游戲場景,確保設(shè)計(jì)效果和實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致 。
任職要求:
1、熟悉3D材質(zhì)、燈光、渲染技術(shù)和UE引擎,對(duì)PBR有深入的了解,并有相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運(yùn)用到項(xiàng)目中,能夠積極主動(dòng)地提出自己的意見;
3、對(duì)游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);
4、接受加班。