職位描述
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)打造獨(dú)特、令人難忘和高質(zhì)量的交互聲音設(shè)計(jì),同時(shí)在聲音設(shè)計(jì)全領(lǐng)域成為業(yè)務(wù)內(nèi)權(quán)威專家與首要的支撐力量;
2、憑借你對(duì)交互聲音設(shè)計(jì)的深度認(rèn)知與體系化理解,定義聲音體驗(yàn)概念范疇,將抽象理念轉(zhuǎn)化為可落地、可執(zhí)行的具體交付成果,并維護(hù)一致的聲音品牌形象;
3、以用戶為中心,遵循產(chǎn)品化的執(zhí)行流程,幫助搭建、策劃全局聲音庫(kù),并推動(dòng)項(xiàng)目完成;
4、構(gòu)建系統(tǒng)化的音頻設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)、設(shè)計(jì)指南及最佳實(shí)踐,助力聲音設(shè)計(jì)系統(tǒng)的開發(fā)落地;
5、利用清晰的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)決策,影響組織、產(chǎn)品和業(yè)務(wù)領(lǐng)域內(nèi)的關(guān)鍵判斷。
任職要求:
1、5年以上的專業(yè)聲音設(shè)計(jì)和實(shí)施經(jīng)驗(yàn),專注于高質(zhì)量聲音互動(dòng)體驗(yàn);
2、具有審美意義的經(jīng)驗(yàn)和對(duì)聲音體驗(yàn)的理解,以及跨流派和風(fēng)格的高水平執(zhí)行經(jīng)驗(yàn);
3、有在交互式環(huán)境中處理空間化音頻的經(jīng)驗(yàn);
4、有直接在引擎(Unity、Unreal等)和音頻中間件(Wwise、FMOD等)中工作的經(jīng)驗(yàn);
5、在錄音室和位置錄制、編輯、混合和掌握方面表現(xiàn)出專業(yè)知識(shí);
6、有在快節(jié)奏和快速發(fā)展的環(huán)境中持續(xù)成長(zhǎng)的能力。