崗位職責:
1、負責角色、場景道具等模型的高質(zhì)量制作與優(yōu)化;
2、熟練使用 3ds Max / Maya / Blender、Substance Painter、Photoshop 等工具;
3、能理解并執(zhí)行PBR流程,熟悉游戲引擎如Unity/UE;
4、能參與外包協(xié)作及反饋溝通,確保資源品質(zhì)與風格統(tǒng)一。
任職要求:
1、統(tǒng)招大專及以上學歷,至少1年以上相關工作經(jīng)驗
2、熟悉游戲制作流程,有移動端寫實項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
3、溝通協(xié)作能力強,能對接外包反饋,適應敏捷開發(fā)節(jié)奏;
4、對釣魚、船舶、海洋題材有了解或興趣者優(yōu)先;
5、具備項目推進和資源統(tǒng)籌能力,有全流程交付經(jīng)驗者優(yōu)先