崗位職責(zé):
1、參與TPS品類游戲角色的武器、技能、戰(zhàn)斗表現(xiàn)等方面的設(shè)計(jì)與制作。
2、 參與角色基礎(chǔ)操作體驗(yàn)和實(shí)際表現(xiàn)的優(yōu)化和拓展,配合技術(shù)與美術(shù)同學(xué)完成優(yōu)化落地。
3、推動(dòng)項(xiàng)目?jī)?nèi)已有PVP玩法的迭代和新PVP玩法的設(shè)計(jì)和開發(fā),撰寫相關(guān)需求文檔,協(xié)助技術(shù)和美術(shù)同學(xué)推進(jìn)玩法在游戲內(nèi)最終實(shí)現(xiàn)。
任職要求:
1、對(duì)主流游戲的戰(zhàn)斗模塊設(shè)計(jì)方法和體驗(yàn)樂趣有一定研究,了解射擊游戲角色能力、武器的設(shè)計(jì)思路和方法,擁有一定的對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)與規(guī)則的構(gòu)建和優(yōu)化能力。
2、熟悉射擊游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)和制作的基本流程、設(shè)計(jì)思路,對(duì)射擊游戲關(guān)卡動(dòng)線、槍線、掩體設(shè)計(jì)有一定理解;
3、熟悉常見的射擊游戲玩法模式設(shè)計(jì),對(duì)PVP玩法模式設(shè)計(jì)與體驗(yàn)有一定思考。
4、掌握Probuilder / Sketchup / 3DMax /UE4或其他關(guān)卡原型搭建工具之一,能夠利用這些工具搭建射擊游戲關(guān)卡原型。
5、 熱愛游戲行業(yè),游戲體驗(yàn)豐富,熟悉MMO/TPS射擊類型游戲,有相關(guān)品類產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;