崗位職責:
1、基于影片需求完成高精度物理模擬,包括粒子特效(云、煙、霧、爆炸、碎片)、動力學模擬(剛體/柔體力學、毛發(fā)動態(tài)、布料運動)、流體特效(水、液體)及其他特殊效果(光效、氣候、爆破)的物理寫實化設計;
2、主導三維制作難點技術攻關,完成群組動畫、特殊材質(zhì)、天氣氣候等復雜視覺效果的可行性測試與實施方案(如Unreal Engine特效模塊的應用);
3、運用Houdini等軟件及插件,通過Python/MEL腳本語言優(yōu)化特效制作流程,完成CG特效元素的渲染預合成,確保與燈光、材質(zhì)等環(huán)節(jié)的技術銜接;
4、協(xié)同導演、美術指導及上下游團隊,明確特效技術規(guī)格(如粒子密度、物理參數(shù))與藝術標準(色彩、構圖),推動跨部門協(xié)作落地;
(5)參與技術研發(fā)與流程標準化建設,針對行業(yè)前沿技術(如實時渲染引擎、程序化生成)開展專項學習與團隊培訓。
崗位要求:
1、影視動畫、數(shù)字媒體相關專業(yè)本科及以上學歷,2年以上電影/動畫特效制作經(jīng)驗,精通Houdini特效模塊(粒子、動力學、流體以及其他特殊效果),熟悉Maya、3ds Max、C4D中至少一款工具;
2、具備扎實的物理模擬能力與美術基礎,掌握素描、色彩、光影原理,能獨立完成從特效設計到預合成的全流程制作;
3、熟悉影視工業(yè)化流程,擁有腳本開發(fā)能力(Python/MEL/Maxscript),具備Unreal Engine特效項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、具備技術鉆研精神與團隊協(xié)作意識,能通過溝通精準理解藝術需求,自我驅(qū)動能力強,責任心強。
社保公積金及工作時間:
1.入職即繳納五險一金
2.工作時間:9:00-12:00,13:30-17:30,周末雙休