崗位職責(zé):
1、基于影片需求完成高精度物理模擬,包括粒子特效(云、煙、霧、爆炸、碎片)、動(dòng)力學(xué)模擬(剛體/柔體力學(xué)、毛發(fā)動(dòng)態(tài)、布料運(yùn)動(dòng))、流體特效(水、液體)及其他特殊效果(光效、氣候、爆破)的物理寫(xiě)實(shí)化設(shè)計(jì);
2、主導(dǎo)三維制作難點(diǎn)技術(shù)攻關(guān),完成群組動(dòng)畫(huà)、特殊材質(zhì)、天氣氣候等復(fù)雜視覺(jué)效果的可行性測(cè)試與實(shí)施方案(如Unreal Engine特效模塊的應(yīng)用);
3、運(yùn)用Houdini等軟件及插件,通過(guò)Python/MEL腳本語(yǔ)言優(yōu)化特效制作流程,完成CG特效元素的渲染預(yù)合成,確保與燈光、材質(zhì)等環(huán)節(jié)的技術(shù)銜接;
4、協(xié)同導(dǎo)演、美術(shù)指導(dǎo)及上下游團(tuán)隊(duì),明確特效技術(shù)規(guī)格(如粒子密度、物理參數(shù))與藝術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(色彩、構(gòu)圖),推動(dòng)跨部門(mén)協(xié)作落地;
(5)參與技術(shù)研發(fā)與流程標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè),針對(duì)行業(yè)前沿技術(shù)(如實(shí)時(shí)渲染引擎、程序化生成)開(kāi)展專(zhuān)項(xiàng)學(xué)習(xí)與團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)。
崗位要求:
1、影視動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷,2年以上電影/動(dòng)畫(huà)特效制作經(jīng)驗(yàn),精通Houdini特效模塊(粒子、動(dòng)力學(xué)、流體以及其他特殊效果),熟悉Maya、3ds Max、C4D中至少一款工具;
2、具備扎實(shí)的物理模擬能力與美術(shù)基礎(chǔ),掌握素描、色彩、光影原理,能獨(dú)立完成從特效設(shè)計(jì)到預(yù)合成的全流程制作;
3、熟悉影視工業(yè)化流程,擁有腳本開(kāi)發(fā)能力(Python/MEL/Maxscript),具備Unreal Engine特效項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、具備技術(shù)鉆研精神與團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),能通過(guò)溝通精準(zhǔn)理解藝術(shù)需求,自我驅(qū)動(dòng)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng)。
社保公積金及工作時(shí)間:
1.入職即繳納五險(xiǎn)一金
2.工作時(shí)間:9:00-12:00,13:30-17:30,周末雙休