1、負(fù)責(zé)車機(jī)系統(tǒng)中3D渲染的方案設(shè)計(jì)、開發(fā)和維護(hù);
2、負(fù)責(zé)開發(fā)需求評(píng)估、軟件設(shè)計(jì)和編碼實(shí)現(xiàn)等工作;
3、負(fù)責(zé)進(jìn)行對(duì)應(yīng)軟件的CPU、GPU、內(nèi)存性能與交互體驗(yàn)的優(yōu)化;
4、負(fù)責(zé)復(fù)雜動(dòng)效的研發(fā)和效果的優(yōu)化。
有車載3D業(yè)務(wù)場(chǎng)景如VPA、車模、泊車、人機(jī)共駕等開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。