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更新于 8月18日

游戲3D場景美術設計師

8000-12000元
  • 上海松江區(qū)
  • 3-5年
  • 學歷不限
  • 全職
  • 招5人

職位描述

場景設計3D設計3D MAXMayaZbrush
崗位職責:
1. 設計并創(chuàng)建游戲中的3D場景,包括地形、建筑、植被等元素。
2. 根據(jù)游戲風格和故事背景,進行場景概念設計。
3. 與團隊成員協(xié)作,確保場景設計與游戲的整體視覺效果相協(xié)調。
崗位要求:
風格 二次元 和 歐卡 外派崗位
- 根據(jù)原畫制作項目需要的各種類型的3D模型以及風格化貼圖;
- 精通PBR制作流程,有一定的場景地編與物件制作經驗,合理拆分物件,對齊需求細節(jié)確保資產的順利產出;
- 按項目風格進行視覺和技術方向上的探索,針對文案描述與原畫設計進行需求過濾,排除風險并對齊最終落地表現(xiàn);
- 與外包團隊協(xié)作對接,指導和推進外包,完成項目資源需求;
- 擁有4年以上的游戲研發(fā)經驗,并具備優(yōu)秀的審美與橫向協(xié)作力。美術/設計相關專業(yè)優(yōu)先;
- 美術功底扎實,理解基礎的Unity材質實現(xiàn)邏輯,具備風格化美術表現(xiàn)制作相關的知識庫;

工作地點

上海松江區(qū)云亭德必易園312

職位發(fā)布者

陳哲文/人事經理

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