崗位職責(zé):
1)設(shè)計(jì)游戲中的玩法與系統(tǒng)設(shè)計(jì),并以簡(jiǎn)明、邏輯清晰的方式撰寫文檔,并跟進(jìn)需求落地;
2)與程序、美術(shù)部門溝通,跟進(jìn)完成系統(tǒng)的制作;
3)對(duì)自己設(shè)計(jì)的功能進(jìn)行效果預(yù)估,根據(jù)用戶反饋數(shù)據(jù)進(jìn)行效果分析,對(duì)下一步迭代提出清晰的結(jié)論。
職位要求:
1)至少3年以上手游游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗(yàn)
2)有獨(dú)立負(fù)責(zé)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、制作和上線的完整流程設(shè)計(jì)和制作經(jīng)驗(yàn);
3)酷愛(ài)游戲,把用戶體驗(yàn)放在第一位,能夠感受到細(xì)節(jié)對(duì)玩家?guī)?lái)的感受變化;
4)主動(dòng)性強(qiáng),抗壓能力強(qiáng),溝通能力強(qiáng),能夠把控開(kāi)發(fā)進(jìn)度,承擔(dān)快節(jié)奏開(kāi)發(fā)的壓力;
5)熟練使用原型設(shè)計(jì)工具,熟練使用Unity工程,計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè),有一定代碼能力者優(yōu)先。