崗位職責(zé):
1、深入理解公司品牌定位、產(chǎn)品特性以及目標(biāo)受眾需求,為各類 3D視頻項(xiàng)目提供富有創(chuàng)意和吸引力的概念設(shè)計(jì),并撰寫詳細(xì)、專業(yè)的動(dòng)畫腳本。腳本需具備清晰的情節(jié)邏輯、精準(zhǔn)的鏡頭調(diào)度以及對(duì)產(chǎn)品賣點(diǎn)或主題的突出展現(xiàn),確保能夠有效引導(dǎo)后續(xù)制作流程。
2、關(guān)注行業(yè)動(dòng)態(tài)、市場(chǎng)趨勢(shì)以及新興文化潮流,不斷挖掘新穎的創(chuàng)意靈感,使公司 3D 視頻在內(nèi)容和表現(xiàn)形式上始終保持領(lǐng)先和獨(dú)特性,提升公司品牌形象和產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。
3、熟練運(yùn)用主流三維軟件,如 Maya、Cinema 4D、3D MAX、Blender 等,依據(jù)動(dòng)畫腳本進(jìn)行高精度的 3D 模型創(chuàng)建,涵蓋角色、場(chǎng)景、道具等各類元素。注重模型細(xì)節(jié)塑造,確保模型結(jié)構(gòu)合理、比例準(zhǔn)確、線條流暢,符合項(xiàng)目風(fēng)格和質(zhì)量要求。
4、精通相應(yīng)的主流渲染器,如 OctaneRender、Arnold、Redshift、V - Ray 等,熟練掌握 PBR 材質(zhì)流程、全局光照(GI)、分層渲染(AOVs)等技術(shù),為模型賦予逼真、細(xì)膩的材質(zhì)和紋理效果,精心布置燈光,營(yíng)造出符合場(chǎng)景氛圍和情感基調(diào)的光影效果,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的渲染輸出。
5、熟練使用 After Effects 等后期合成軟件,將渲染出的 3D 素材與實(shí)拍視頻、特效元素、音頻等進(jìn)行有機(jī)整合與合成。運(yùn)用摳像、跟蹤、調(diào)色、特效制作等技術(shù),實(shí)現(xiàn)畫面的無(wú)縫銜接和視覺效果的優(yōu)化提升,確保最終視頻在色彩、風(fēng)格、節(jié)奏等方面達(dá)到高度統(tǒng)一和完美呈現(xiàn)。
崗位要求:
根據(jù)項(xiàng)目需求、產(chǎn)品、道具,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)3D效果視頻,可獨(dú)立完成建模、渲染視頻。