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更新于 6月20日

VR大空間UE主美

3-5萬
  • 北京朝陽區(qū)
  • 3-5年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

Shader游戲文化藝術(shù)/娛樂
崗位職責(zé): 1.負責(zé)審核和指導(dǎo)美術(shù)團隊的工作,提升整體的美術(shù)制作水平和創(chuàng)新能力。 2.負責(zé)提供引擎相關(guān)渲染能力的技術(shù)支持,包括但不限于修改迭代渲染管線,編寫shader,特殊材質(zhì)制作,效果優(yōu)化,渲染性能優(yōu)化,生產(chǎn)工具鏈建設(shè)等 3.負責(zé)VR項目在Unreal Engine 環(huán)境下的視覺藝術(shù)風(fēng)格和美術(shù)方向的制定。 4.針對PICO一體機的特性,開發(fā)和實現(xiàn)高質(zhì)量的影視級畫面效果。 5.與美術(shù)團隊和開發(fā)團隊緊密合作,解決技術(shù)難題,提升項目的整體視覺效果。 6.不斷學(xué)習(xí)和掌握最新的圖形渲染技術(shù),推動團隊技術(shù)進步。 7.跟蹤最新的美術(shù)設(shè)計趨勢和技術(shù),為項目帶來新的創(chuàng)意和靈感。 8.參與項目策劃和方案設(shè)計,提供專業(yè)的美術(shù)意見和建議。 9.編寫技術(shù)文檔,分享最佳實踐,提升團隊效率 任職要求: 1.8年以上美術(shù)設(shè)計工作經(jīng)驗,至少3年以上主美經(jīng)驗。 2.至少1年VR行業(yè)相關(guān)內(nèi)容經(jīng)驗,對VR視覺表現(xiàn)有深刻理解和實踐經(jīng)驗。 3.有豐富的外包跟進和管理工作經(jīng)驗,能夠高效管理外部美術(shù)資源。 4.精通Unreal Engine,具備在Unreal Engine中進行高質(zhì)量美術(shù)資產(chǎn)創(chuàng)建的能力。 5.具備優(yōu)秀的美術(shù)基礎(chǔ)和審美能力,能夠指導(dǎo)團隊創(chuàng)作高質(zhì)量的美術(shù)作品。 6.熟悉渲染管線和著色模型,熟悉常見的美術(shù)制作流程和生產(chǎn)管線,熟悉PBR等不同風(fēng)格的渲染技術(shù) 7.熟悉游戲美術(shù)制作流程,包括2D/3D美術(shù)設(shè)計、動畫制作等。

工作地點

北京朝陽區(qū)望京SOHOT2座-T2B座1

入職公司信息

  • 入職公司: 北京妙音數(shù)科股份有限公司
  • 公司地址: 北京朝陽區(qū)北京市朝陽區(qū)望京街10號望京SOHO望京SOHOT2座-T2B座1
  • 公司人數(shù): 20-99人

認證資質(zhì)

  • 人力資源服務(wù)許可認證

    人力資源服務(wù)許可證是由國家人力資源與社會保障相關(guān)部門頒發(fā),代表人才經(jīng)紀人所在企業(yè)可以合法開展人力資源相關(guān)業(yè)務(wù)的資質(zhì)證件。展示該標簽代表該企業(yè)發(fā)布此職位時已上傳《人力資源服務(wù)許可證》或《人力資源服務(wù)備案證書》并經(jīng)由平臺審驗通過。

職位發(fā)布者

王瑞雪/人事經(jīng)理

三日內(nèi)活躍
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