職位描述:
1.制作2D角色的Spine動(dòng)畫。 2.局內(nèi)的戰(zhàn)斗特效的設(shè)計(jì)和制作。 3.UI的特效設(shè)計(jì)和制作 4.將動(dòng)效等美術(shù)資源上傳至工程目錄,與技術(shù)人員的協(xié)作溝通 5.配合主美和制作人確定特效的具體風(fēng)格和方向標(biāo)桿
職位要求:
1.三年以上的特效工作經(jīng)驗(yàn),有完整的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)歷,熟悉歐美海外市場的游戲風(fēng)格,能獨(dú)立或配合主美要求落地特效風(fēng)格。 2.有較強(qiáng)的審美能力和風(fēng)格借鑒的能力,有足夠的創(chuàng)新想象力。熟悉歐美休閑游戲的動(dòng)效表達(dá)方式。 3.擅長動(dòng)效的節(jié)奏感,孰悉動(dòng)作和動(dòng)畫的邏輯原理。 4.較強(qiáng)的學(xué)習(xí)力,善于學(xué)習(xí)探索新的技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)素材資源的收集,較強(qiáng)的抗壓力,團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,溝通能力。解決困難和問題的能力,對(duì)美術(shù)風(fēng)格有足夠的敏銳度。5.熟練使用軟件,有原創(chuàng)手繪能力的優(yōu)先考慮,能外派到崗。 不接受非游戲研發(fā)美術(shù),例如影現(xiàn)美術(shù),動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn)美術(shù),UG美術(shù)。(無項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),制作買量相關(guān)素材),spine動(dòng)畫和序列幀特效是強(qiáng)需求,有原創(chuàng)手繪特效能力優(yōu)先錄取。