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3D打印游戲場景角色動畫建模師

1-1.5萬
  • 廣州天河區(qū)
  • 3-5年
  • 大專
  • 全職
  • 招1人

職位描述

建模設(shè)計動畫設(shè)計動作設(shè)計3D MAXMayaBlender計算機軟件
職位職責: 1、負責角色與場景的建模、貼圖制作與資源優(yōu)化; 2、制作模型的基礎(chǔ)綁定(Rigging)、蒙皮、動作動畫(Run/Idle/Attack等); 3、為游戲?qū)ο笤O(shè)計動效(角色、機關(guān)、場景動畫等); 4、輸出 FBX / OBJ / STL 等模型格式,兼容 Unity、Cocos 和 3D 打印使用; 5、配合程序、美術(shù)和策劃團隊,實現(xiàn)高質(zhì)量視覺呈現(xiàn); 6、可參與關(guān)卡原型搭建與視覺動線設(shè)計(加分項)。 崗位要求: 1、熟練使用 Blender / Maya,能夠完成從建模到動作的完整流程; 2、掌握 動作綁定、骨骼動畫、形態(tài)動畫 制作技巧; 3、熟悉 FBX 格式的動畫導出與 Unity / Cocos 中的動畫資源導入流程; 4、掌握貼圖繪制(Substance Painter / Photoshop),了解 PBR 流程; 5、了解 3D 打印相關(guān)建模輸出要求; 6、對動效節(jié)奏與鏡頭感有審美; 7、良好的自驅(qū)動與團隊協(xié)作能力。 加分項: 1、有角色綁定+動作狀態(tài)機設(shè)置經(jīng)驗; 2、熟悉 Unity Animator / Timeline、Cocos 動作系統(tǒng); 3、會使用 Spine / DragonBones 等2D骨骼工具者優(yōu)先; 4、熟悉 Unity 的 DOTween / 動畫控制腳本。
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工作地點

廣州天河區(qū)萬科云城

職位發(fā)布者

鄧先生/HR

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