崗位職責(zé):
1.根據(jù)原畫制作全流程3D游戲角色的建模和材質(zhì)貼圖
2.各種美術(shù)風(fēng)格并且能夠按照項(xiàng)目的具體需求完成項(xiàng)目指定的任務(wù),同時滿足質(zhì)量要求;
3.處理上級和客戶的反饋問題;
任職要求:
? 熟悉角色建模、UV展開、貼圖等流程,能夠在較短時間內(nèi)完成任務(wù)。
? 游戲行業(yè)至少1年以上的工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握3D軟件(Zbrush、3D Max、Maya、Substance 3D Painter等);
? 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作能力,能夠按時按質(zhì)完成工作;
???埔陨蠈W(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院校專業(yè)畢業(yè)或游戲類專業(yè)培訓(xùn)班畢業(yè)。
( 加分項(xiàng):雕塑經(jīng)驗(yàn),UE4,U3D引擎使用經(jīng)驗(yàn),有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先)
簡歷投遞時請務(wù)必附帶一份作品集!