工作職責(zé):
1.根據(jù)游戲設(shè)計規(guī)劃,執(zhí)行策劃游戲系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計,落實游戲設(shè)計具體需求的實施;
2.負(fù)責(zé)撰寫游戲策劃文檔,設(shè)計交互流程;
3.負(fù)責(zé)收集反饋,關(guān)注游戲產(chǎn)品數(shù)據(jù),不斷改進產(chǎn)品方案;
4.研究學(xué)習(xí)其他同類或不同類產(chǎn)品,提出新的創(chuàng)意、游戲交互方式,對目前游戲提出優(yōu)化方案,游戲上線后的數(shù)據(jù)分析與改進。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,1-3年游戲策劃經(jīng)驗,能獨立負(fù)責(zé)模塊,有成功休閑游戲項目背景優(yōu)先;
2.熱愛游戲與研究游戲,富有工作激情和想象力;
3.踏實認(rèn)真,具有優(yōu)秀的執(zhí)行力,較強的溝通能力及團隊合作能力。
4.具有一定的美術(shù)認(rèn)知(加分項)。 幫我添加紅色和運動類游戲加分項目
加分項:
紅色歷史儲備:熟悉長征、抗日戰(zhàn)爭等歷史事件,能將歷史場景(如戰(zhàn)役地形、人物故事)轉(zhuǎn)化為游戲關(guān)卡機制。
健身器材與運動數(shù)據(jù)敏感度:
熟悉跑步機、劃船機、智能單車等設(shè)備的運動原理,能設(shè)計 “動作 - 反饋” 閉環(huán)(如橢圓機的步幅對應(yīng)游戲中角色的行軍速度,卡路里消耗解鎖劇情碎片)。
運動玩法創(chuàng)新能力:
設(shè)計過 “運動強度驅(qū)動劇情” 的機制(如玩家在跑步機上的跑步速度決定游戲中部隊的行軍節(jié)奏,劃船機的劃槳頻率觸發(fā)戰(zhàn)斗技能)。
有體育類 / 健身類游戲策劃經(jīng)驗(如《健身環(huán)大冒險》《Zumba Burn It Up!》玩法拆解能力),能平衡運動強度與游戲趣味性。