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更新于 8月21日

次世代角色模型設(shè)計師

8000-13000元
  • 成都武侯區(qū)
  • 3-5年
  • 大專
  • 全職
  • 招10人

職位描述

次世代角色3D角色古風(fēng)風(fēng)格寫實風(fēng)格二次元風(fēng)格游戲角色3DMAXMAYABLENDER游戲
崗位職責(zé):
1. 負責(zé)次世代游戲角色的全流程制作,包括高/低模雕刻、拓撲優(yōu)化、UV拆分、PBR材質(zhì)貼圖繪制及引擎適配。
2. 根據(jù)原畫或概念設(shè)計,準(zhǔn)確把握角色風(fēng)格與細節(jié)表現(xiàn),確保模型符合項目美術(shù)規(guī)范。
3. 配合動畫、技術(shù)美術(shù)團隊,優(yōu)化模型性能并解決開發(fā)中的相關(guān)問題。
任職要求:
【專業(yè)技能】
- 美術(shù)相關(guān)專業(yè)大專及以上學(xué)歷,具備扎實的造型、色彩與解剖學(xué)基礎(chǔ)。
- 能獨立制作以及熟悉次世代角色制作流程(中?!吣5窨獭負洹姹骸馁|(zhì)貼圖),掌握PBR材質(zhì)表現(xiàn)規(guī)范。
- 熟練使用ZBrush、Maya/Blender、Substance Painter、Marvelous Designer等軟件,了解UE5/Unity引擎者優(yōu)先。
- 具備法線烘焙、貼圖優(yōu)化及LOD制作經(jīng)驗,能平衡美術(shù)效果與性能需求。
【加分項】
- 有手繪貼圖能力,風(fēng)格化項目經(jīng)驗,MD熟練度高,有怪物及人體雕刻能力
- 熟悉角色綁定、蒙皮基礎(chǔ)知識。
【軟技能】
- 良好的溝通能力與團隊協(xié)作意識,能適應(yīng)項目開發(fā)節(jié)奏。
- 有較強的學(xué)習(xí)能力
- 對游戲行業(yè)有自我認知,以及對高品質(zhì)角色有追求
- 投遞需附個人作品集(需展示完整次世代角色案例)。
工作時間:
9:30 - 18:30(適當(dāng)彈性工作時間),周末雙休
公司福利 :
五險一金、帶薪年假、定期團建、零食下午茶等

工作地點

成都武侯區(qū)芯通科技大廈-A座

職位發(fā)布者

張女士/HR

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