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更新于 9月2日

3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)

8000-15000元
  • 深圳龍華區(qū)
  • 經(jīng)驗(yàn)不限
  • 學(xué)歷不限
  • 全職
  • 招3人

職位描述

BlenderUNREAL ENGINEAFTER EFFECTS建模設(shè)計(jì)場(chǎng)景設(shè)計(jì)渲染設(shè)計(jì)游戲文化藝術(shù)/娛樂(lè)廣播/影視
崗位描述

根據(jù)概念藝術(shù)和設(shè)計(jì)文檔,負(fù)責(zé)科幻風(fēng)格場(chǎng)景(如太空站、未來(lái)城市、異星環(huán)境、巨型室內(nèi)結(jié)構(gòu)等)從白盒到最終效果的完整制作。

崗位要求

1. 精通使用 Blender 進(jìn)行硬表面建模,創(chuàng)建復(fù)雜且細(xì)節(jié)豐富的科幻資產(chǎn)(機(jī)械、建筑、道具等)。
2. 熟練使用Substance Painter進(jìn)行貼圖制作
3. 深入理解PBR工作流,能夠制作具有科幻特質(zhì)的高精度材質(zhì)(如金屬、能量體、全息投影、破損感等)。
4. 熟練使用 Unreal Engine 5 進(jìn)行場(chǎng)景搭建、燈光烘焙、材質(zhì)編輯、粒子特效集成和性能優(yōu)化,確保場(chǎng)景的運(yùn)行效率和視覺(jué)震撼力。
5. 善于運(yùn)用UE5的新特性,如 Nanite、Lumen、World Partition 等,來(lái)構(gòu)建宏大而精細(xì)的場(chǎng)景。
6. 熟練掌握Niagara粒子系統(tǒng)。
7. 熟練掌握AE等后期處理軟件。
(加分項(xiàng))擁有使用EmberGen等模擬軟件的經(jīng)驗(yàn)。
(加分項(xiàng))擁有Houdini使用經(jīng)驗(yàn)
(加分項(xiàng))熟悉程序化生成(Procedural Generation)技術(shù)。

工作地點(diǎn)

深圳龍華區(qū)HBC匯隆中心

職位發(fā)布者

姜開(kāi)/人事經(jīng)理

昨日活躍
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公司Logo深圳費(fèi)米玻色網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
我們是一家專(zhuān)注于科幻題材的游戲/影視公司,致力于構(gòu)建宏大、深邃且令人驚嘆的科幻世界。我們的項(xiàng)目涵蓋硬科幻/科幻獨(dú)游等多種科幻風(fēng)格。如果你對(duì)浩瀚宇宙、尖端科技、物理定律、外星文明等主題充滿無(wú)限遐想,這里將是你實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的最佳舞臺(tái)
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