職位描述:
負責設計與制作角色、技能、場景的特效
過場動畫中添加放置觸發(fā)特效
與上下游動畫燈光保持配合,保證過場中特效與動作設計,燈光氣氛一致
任職要求:
熟悉Unity的粒子系統(tǒng)、Shader Graph、VFX Graph、光照、后處理等技術
美術基礎扎實,色彩感覺敏銳,具有較高的審美能力
熟練應用U3D、3DMAX、AE、Photoshop等軟件配合Unity3D引擎進行特效制作
思路清晰,獨立性強,較強的溝通協(xié)調(diào)能力,具有團隊合作精神
對建模、動畫、骨骼綁定、渲染、有基本認識