工作職責(zé):
1、 根據(jù)產(chǎn)品特性和風(fēng)格,制定游戲動(dòng)效風(fēng)格;
2、 制作游戲中各類(lèi)UI動(dòng)效,提升游戲UI整體表現(xiàn);
3、 配合程序、策劃進(jìn)行動(dòng)效資源優(yōu)化,并及時(shí)處理游戲中出現(xiàn)的動(dòng)效資源問(wèn)題;
任職資格:
1、3年以上游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),有完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
2、 美術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),色彩感覺(jué)敏銳,具有較高的動(dòng)態(tài)審美能力
3、 熟悉unity引擎,熟練掌握AE、spine等軟件工具
4、良好的溝通和團(tuán)隊(duì)寫(xiě)作,有學(xué)習(xí)&創(chuàng)新精神
擅長(zhǎng)國(guó)風(fēng),動(dòng)效經(jīng)驗(yàn)豐富者優(yōu)先考慮