游戲線-高級(jí)游戲策劃(關(guān)卡)-AI+關(guān)卡-AI型組織,40-70萬福州
AI關(guān)卡高級(jí)游戲策劃
使用Unity或Unreal Engine關(guān)卡編輯器經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立搭建關(guān)卡原型,AI,和美術(shù)協(xié)作經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé)
1、 關(guān)卡設(shè)計(jì)與內(nèi)容整合: 負(fù)責(zé)構(gòu)思和設(shè)計(jì)游戲中的關(guān)卡,將AI生成的所有內(nèi)容——包括LLM生成的任務(wù)和劇情、AI生成的視覺資產(chǎn)以及RL訓(xùn)練出的智能體行為——整合到具體的關(guān)卡場(chǎng)景中,確保關(guān)卡邏輯和體驗(yàn)的連貫性;
2、敘事與玩法設(shè)計(jì): 負(fù)責(zé)游戲的核心玩法和敘事結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),為AI團(tuán)隊(duì)提供清晰的世界觀設(shè)定、任務(wù)類型和劇情模板,從而指導(dǎo)AI生成符合游戲風(fēng)格的劇本和任務(wù);
3、AI美術(shù)資產(chǎn)管理與評(píng)估: 負(fù)責(zé)提出和管理AI美術(shù)資產(chǎn)的需求,能夠以專業(yè)的眼光評(píng)估和篩選AI生成的原畫、3D模型和動(dòng)畫,并提供清晰的反饋,幫助AI團(tuán)隊(duì)優(yōu)化生成效果;
4、AI工具應(yīng)用與協(xié)作: 具備Prompt工程能力,能夠使用清晰、明確的指令來引導(dǎo)AI生成期望的內(nèi)容,與AI產(chǎn)品經(jīng)理緊密合作,作為AI生成內(nèi)容的質(zhì)量把控者
任職資格
1、扎實(shí)的游戲策劃功底: 具備3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),對(duì)關(guān)卡設(shè)計(jì)、玩法設(shè)計(jì)和敘事結(jié)構(gòu)有深入理解。有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者尤先;
2、敏銳的審美與創(chuàng)作能力: 具備出色的創(chuàng)意構(gòu)思能力,能夠提出新穎的關(guān)卡設(shè)計(jì)和內(nèi)容; 3、了解游戲美術(shù)與資產(chǎn): 熟悉3D模型、動(dòng)畫和美術(shù)資產(chǎn)的制作流程,能夠有效地與美術(shù)團(tuán)隊(duì)和AI工具進(jìn)行溝通;
4、AI技術(shù)認(rèn)知: 對(duì)LLM、圖像生成、強(qiáng)化學(xué)習(xí)等AI技術(shù)有基本了解,能將其視為強(qiáng)大的創(chuàng)意伙伴,并對(duì)這些技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)有基本判斷;
5、出色的溝通協(xié)調(diào)能力: 具備強(qiáng)大的跨團(tuán)隊(duì)溝通能力,能夠?qū)⒊橄蟮膭?chuàng)意轉(zhuǎn)化為具體的需求,并與技術(shù)和美術(shù)團(tuán)隊(duì)高效協(xié)作。
加分項(xiàng):
1、具備使用Unity或Unreal Engine關(guān)卡編輯器的經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立搭建關(guān)卡原型
2、有過與AI團(tuán)隊(duì)或數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的經(jīng)驗(yàn)。
3、有成功的游戲項(xiàng)目完整周期經(jīng)驗(yàn)。
尋訪要求
1、參與游戲策劃中臺(tái)AI型組織項(xiàng)目,主要是基于現(xiàn)有游戲研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行的流程和工藝,提出AI化建議,并負(fù)責(zé)落地、實(shí)現(xiàn)和推廣。
2、需要一位經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲策劃,過往工作經(jīng)歷中游戲類型以MMORPG、MOBA類游戲?yàn)橹鳌?
3、需要有和美術(shù)協(xié)作的經(jīng)驗(yàn),對(duì)關(guān)卡設(shè)計(jì)和美術(shù)資產(chǎn)有深刻見解,并對(duì)AI技術(shù)充滿熱情。作為游戲的核心創(chuàng)作者,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)關(guān)卡和內(nèi)容框架,并與AI團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,將AI生成的內(nèi)容無縫整合到游戲中,打造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。內(nèi)容無縫整合到游戲中,打造獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
企業(yè)在游戲行業(yè)前十,本社職位,網(wǎng)絡(luò)游戲和智慧教育企業(yè),福布斯全球前1000多強(qiáng),1999年成立,覆蓋180個(gè)國(guó)家?guī)资N語(yǔ)言。用戶6億多。上班不打卡