崗位職責(zé):
1.根據(jù)游戲設(shè)定與原畫意圖,負(fù)責(zé)制作3D場景模型、物件資源,并進(jìn)行貼圖繪制和材質(zhì)制作
2.負(fù)責(zé)場景素材庫的建立與管理,制定并優(yōu)化場景資源的工作流程,推動資產(chǎn)的復(fù)用性和效率提升
3.使用主流AI工具生成3D模型,并且對其進(jìn)行二次加工,使之符合項目需求
崗位要求(硬性):
1.有扎實(shí)的美術(shù)功底,具有優(yōu)秀的雕刻和繪畫能力,對結(jié)構(gòu)、色彩、質(zhì)感,精度均有優(yōu)秀的審美把控力
2.2年以上3D場景經(jīng)驗,熟悉3D場景研發(fā)流程,完整參與項目開發(fā),有UE5項目經(jīng)驗優(yōu)先
3.熟練使用Maya,3dsMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,Speedtree等相關(guān)工具
4.良好的協(xié)作和溝通能力,積極主動,富有獨(dú)立解決問題的能力和團(tuán)隊合作精神
5.應(yīng)聘簡歷需附帶作品
崗位要求(附加):
有UE5項目經(jīng)驗優(yōu)先