職位描述1.負(fù)責(zé)車機(jī)HMI相關(guān)3D模型/場景的概念設(shè)計(jì)與素材及場景搭建落地,確保設(shè)計(jì)調(diào)性的完美呈現(xiàn)。
2.制作相關(guān)燈光設(shè)置、材質(zhì)編輯,反射環(huán)境搭建,后期調(diào)試等,根據(jù)制定的技術(shù)規(guī)范,創(chuàng)建高質(zhì)量的渲染圖像。
3.熟練使用3D軟件工具:Blender,C4D,PS,SP,Unity,Unreal等。
4.與其他3D設(shè)計(jì)師和設(shè)計(jì)師協(xié)同工作,確保整個(gè)項(xiàng)目的質(zhì)量、效率和準(zhǔn)確性;了保持與項(xiàng)目經(jīng)理、制作人員和客戶的溝通,并隨時(shí)提供必要的技術(shù)支持和解快方案。
&.具備優(yōu)秀的審美能力、創(chuàng)新思維,對(duì)渲染流程進(jìn)行優(yōu)化,并定期更新技術(shù)知識(shí)和技能。
任職資格1.負(fù)責(zé)車機(jī)HMI相關(guān)3D模型/場景的概念設(shè)計(jì)與素材及場景搭建落地,確保設(shè)計(jì)調(diào)性的完美呈現(xiàn)。
2.制作相關(guān)燈光設(shè)置、材質(zhì)編輯,反射環(huán)境搭建,后期調(diào)試等,根據(jù)制定的技術(shù)規(guī)范,創(chuàng)建高質(zhì)量的渲染圖像。
3.熟練使用3D軟件工具:Blender,C4D,PS,SP,Unity,Unreal等。
4.與其他3D設(shè)計(jì)師和設(shè)計(jì)師協(xié)同工作,確保整個(gè)項(xiàng)目的質(zhì)量、效率和準(zhǔn)確性;了保持與項(xiàng)目經(jīng)理、制作人員和客戶的溝通,并隨時(shí)提供必要的技術(shù)支持和解快方案。
&.具備優(yōu)秀的審美能力、創(chuàng)新思維,對(duì)渲染流程進(jìn)行優(yōu)化,并定期更新技術(shù)知識(shí)和技能。