【工作職責】
1、參與項目的前期需求評審,提出合理建議;
2、參與技術(shù)評審會議,提出合理建議;
3、使用 Unity 引擎開發(fā)數(shù)字孿生系統(tǒng),實現(xiàn)物理世界與虛擬世界的實時同步;
4、設(shè)計和開發(fā) 3D 可視化界面,展示復(fù)雜的工業(yè)設(shè)備、建筑或城市環(huán)境;
5、優(yōu)化 Unity 項目的性能,確保在大規(guī)模場景和高復(fù)雜度數(shù)據(jù)下的流暢運行;
6、與后端開發(fā)人員協(xié)作,實現(xiàn)數(shù)據(jù)通信和交互功能(如 HTTP、WebSocket、MQTT);
7、設(shè)計、開發(fā)和維護基于 .NET 的后端服務(wù),確保系統(tǒng)的高性能、高可用性和可擴展性;
8、開發(fā)Web 3D頁面;
9、參與項目的技術(shù)選型、架構(gòu)設(shè)計和代碼優(yōu)化;
10、編寫技術(shù)文檔,記錄開發(fā)過程和實現(xiàn)細節(jié)。
【任職要求】
1、計算機相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷;
2、2年以上unity開發(fā)經(jīng)驗(必備);
3、熟悉 ASP.NET Core Web API 的開發(fā)與優(yōu)化;
4、熟悉Three.js等Web 3D框架技術(shù);
5、有數(shù)字孿生項目開發(fā)經(jīng)驗,熟悉數(shù)字孿生的核心概念和技術(shù);
6、能夠?qū)崿F(xiàn)物理世界與虛擬世界的實時同步和數(shù)據(jù)驅(qū)動更新、大數(shù)據(jù)看板可視化和統(tǒng)計圖表開發(fā);
7、熟悉工業(yè)仿真、智慧城市或物聯(lián)網(wǎng)(IoT)的應(yīng)用場景;
8、熟練掌握 C# 編程語言,熟悉面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);
9、熟悉 Git 版本控制工具,了解 CI/CD 流程;
10、能接受項目上的出差要求(極少,如有按年至多約1-2個月的出差時間)。