一、崗位職責(zé):
1、根據(jù)需求完成Unity3D項(xiàng)目開發(fā)、框架設(shè)計(jì)、性能優(yōu)化,可以進(jìn)行可視化開發(fā)或?qū)崿F(xiàn)虛擬對(duì)象仿真運(yùn)動(dòng),對(duì)3D場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評(píng)估;
3、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)需求,并能根據(jù)美術(shù)需求,提供技術(shù)支持,撰寫規(guī)范文檔;
4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目工作分配、代碼質(zhì)量把控、帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)共同進(jìn)步;
5、對(duì)項(xiàng)目開發(fā)模式熟悉掌握。
二、任職要求:
1、計(jì)算機(jī)通信類、圖形類、數(shù)學(xué)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;