1.根據(jù)美術(shù)需求制作不同精度以及風(fēng)格的角色、場景模型的動作內(nèi)容。
2.使用CS骨骼或Bone骨架設(shè)不同物理造型的骨骼。
3.合理運用權(quán)重對模型進(jìn)行蒙皮封套。
4.積極配合工作安排以及驗收修改要求,自行要求整理驗收完成的美術(shù)資源,對工作內(nèi)容進(jìn)行提交及入庫。
5.負(fù)責(zé)高校實踐教學(xué)相關(guān)工作。
任職要求:
1.兩年以上工作經(jīng)驗,美術(shù)相關(guān)專業(yè),擁有完整項目的開發(fā)經(jīng)驗。
2.能夠熟練使用3Ds Max軟件完成動作相關(guān)的工作內(nèi)容(額外熟悉2D動畫軟件Spine將加分)。
3.熟練掌握角色的骨架架設(shè)和蒙皮綁定等設(shè)置,對動畫原理有系統(tǒng)的認(rèn)識并能勝任各類風(fēng)格模型動作的設(shè)計和制作。
4.熟練掌握運動規(guī)律,具備較強的動作設(shè)計能力,有良好的動作節(jié)奏感,對關(guān)鍵幀把握能力強。
5,善于思考,具有良好的溝通技巧,做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律已,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊合作精神。