任職要求:
1.從事虛幻引擎設計游戲、動畫等相關工作5年以上,本科以上學歷(資歷深者可適當放寬),有豐富的游戲和動畫制作實戰(zhàn)經(jīng)驗者優(yōu)先。
2.扎實的C++、Lua語言基礎、數(shù)據(jù)結構及算法基礎;
3.熟悉Unreal Engine引擎的接口與影視,游戲制作流程;
4.有3D游戲性能分析和優(yōu)化經(jīng)驗;
5.有扎實的代碼、腳本經(jīng)驗,精通C++,了解影視,游戲框架、網(wǎng)絡同步、AI模塊、技能模塊
6.使用 UE4 進行數(shù)字孿生平臺的開發(fā),負責整體架構的搭建和技術研究;
7.用 C++語言編寫程序,負責相關產(chǎn)品的開發(fā)設計文檔的編寫。
職責:
1.負責學院與產(chǎn)業(yè)公司在游戲引擎制作CG影片制作相關領域工作。
2. 負責虛幻引擎相關課程授課及教學工作
3.參與學科的建設工作
4.發(fā)表高水平論文及教科研相關工作。
職位福利:五險一金、節(jié)日福利、免費班車、周末雙休