崗位職責(zé):
1.使用UE引|擎進(jìn)行產(chǎn)品需求的技術(shù)可行性評(píng)估,程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)和具體實(shí)現(xiàn);
2.協(xié)助美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作規(guī)范和流程,完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈;
3.針對(duì)PC和移動(dòng)端對(duì)游戲引擎進(jìn)行優(yōu)化改造。
任職要求:
- 1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè);
2.有兩年以上C/C++及3D游戲引擎的研發(fā)維護(hù)工作, 對(duì)游戲研發(fā)相關(guān)技術(shù)有系統(tǒng)的掌握并保持學(xué)習(xí)和關(guān)注;
3.扎實(shí)的算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ), 系統(tǒng)全面的軟件研發(fā)領(lǐng)域知識(shí)(計(jì)算機(jī)系統(tǒng), OS、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等); 具備良好的分析解決問(wèn)題能力, 責(zé)任心強(qiáng), 有較高的自我管理和任務(wù)跟進(jìn)推動(dòng)能力;
4.在框架設(shè)計(jì)、引擎基礎(chǔ)模塊、圖形、性能優(yōu)化等其中某一技術(shù)領(lǐng)域有豐富的經(jīng)驗(yàn); 豐富的移動(dòng)端游戲引擎實(shí)踐經(jīng)驗(yàn), 了解其關(guān)鍵技術(shù)實(shí)現(xiàn)原理, 并有實(shí)際的二次開(kāi)發(fā)維護(hù)經(jīng)驗(yàn); 出色的學(xué)習(xí)和技術(shù)研究應(yīng)用能力;
5.良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力, 善于溝通, 敬業(yè)專注;
6.熱愛(ài)游戲行業(yè),對(duì)技術(shù)有極客精神。