崗位職責(zé):
?在移動(dòng)端應(yīng)用(Android系統(tǒng))上基于Unity開(kāi)發(fā),實(shí)現(xiàn)房間、家具和空調(diào)溫度場(chǎng)、風(fēng)場(chǎng)等三維動(dòng)態(tài)渲染,并提供接口給APP端調(diào)用以動(dòng)態(tài)設(shè)定渲染內(nèi)容和效果;
? 負(fù)責(zé)使用Unity3D應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)及維護(hù);
? 負(fù)責(zé)資源切圖和設(shè)計(jì)效果還原;
? 制作簡(jiǎn)單的幀動(dòng)畫(huà)以及特效材質(zhì);
? 配合視覺(jué)和交互設(shè)計(jì)師進(jìn)行版本內(nèi)效果的實(shí)現(xiàn)、Bug修改,以及效果驗(yàn)證優(yōu)化;
任職要求:
?本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)或Unity開(kāi)發(fā)關(guān)聯(lián)專(zhuān)業(yè);
? 2年及以上Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity引擎在移動(dòng)端(主要為安卓)上的建模、開(kāi)發(fā)及調(diào)試;
? 具備良好的C++/C#編程能力,熟悉至少一門(mén)腳本語(yǔ)言(python或lua或JS);
? 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)。熟悉網(wǎng)絡(luò)編程,具備一定的架構(gòu)設(shè)計(jì)能力。具備底層公共機(jī)制或組件的開(kāi)發(fā)能力和經(jīng)驗(yàn);
? 具備較好的學(xué)習(xí)能力,解決問(wèn)題能力。有很好的溝通能力和職業(yè)素養(yǎng),有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
? 工作認(rèn)真負(fù)責(zé),善于溝通,能承受一定的工作壓力;
? 需提供一定的移動(dòng)端作品展示;