職位描述
1、在Unity引擎內(nèi),完成UI界面的拼接制作。后期能對通用的系統(tǒng)模塊,能使用已有資源,直接設(shè)計并輸出
2、根據(jù)交互方案內(nèi)容,跑查并確認功能運作的流暢性,檢查資源狀態(tài)完整性,并及時反饋需要優(yōu)化內(nèi)容
3、對游戲內(nèi)UI資源部署的性能負責,形成并執(zhí)行UI資源維護相關(guān)的規(guī)范和辦法
任職要求
1、能熟練使用計算機,精通PS。熟悉游戲引擎Unreal。
2、需要有游戲開發(fā)的工作經(jīng)歷,且從事引擎內(nèi)UI制作的相關(guān)工作,在流程和技術(shù)上都有一定深度的了解。熟悉資源管理和設(shè)計規(guī)范的優(yōu)先。
3、專或本及以上學歷,設(shè)計向?qū)I(yè)或技術(shù)向?qū)I(yè)優(yōu)先考慮。
4、熱愛游戲,有較豐富的游戲經(jīng)歷。
其他要求
1:三年以上游戲交互設(shè)計經(jīng)驗,有完整上線項目經(jīng)歷。
2:可獨立完成游戲內(nèi)核心系統(tǒng)的交互流程設(shè)計。
3:有能力撰寫詳細設(shè)計說明文檔,跟進UI落地。
4:通過用戶測試、數(shù)據(jù)分析持續(xù)優(yōu)化設(shè)計。
5:與其他職能緊密配合,善于溝通,積極處理問題。
6:熟悉Unity引擎基礎(chǔ)操作,會界面還原拼接者優(yōu)先。
游戲類型:MMO、RPG