職位描述
崗位職責(zé):
1、進(jìn)行大型模塊開發(fā)與優(yōu)化;
2、就目前已有的開發(fā)框架與開發(fā)流程提出正確的改進(jìn)意見(jiàn);
3、理解產(chǎn)品策劃文檔,做到合理分解安排開發(fā)計(jì)劃,高質(zhì)量完成開發(fā)任務(wù)。
任職要求:
1、3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、熟練使用C#/C++,并且對(duì)Unity3D引擎有比較深入的理解;
3、熟悉圖形渲染,了解游戲中常用圖形算法,并合理的應(yīng)用在項(xiàng)目中;
4、熟悉常用的移動(dòng)游戲性能優(yōu)化手法;對(duì)客戶端整體架構(gòu)有一定了解;具備一定的渲染基礎(chǔ);
5、有足夠的耐心解決項(xiàng)目中存在的問(wèn)題;
6、有完整的從邏輯開發(fā)到上線優(yōu)化的Unity3D上線項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。