崗位職責:
引擎合入與制作局內(nèi)英雄、皮膚、BOSS敵兵、伙伴等局內(nèi)動作、大廳動作
負責大廳角色蒙皮,持槍動畫待機,隨機動畫,動畫導出,UNITY引擎編輯合入工作,需跟其他個模塊頻繁溝通。
崗位要求:
熟悉寫實類游戲動作風格,持續(xù)關(guān)注并了解業(yè)界動態(tài),對游戲行業(yè)有熱情;
熱愛3A主機游戲,動作游戲體驗經(jīng)驗豐富,并有深入理解;
四年以上3D游戲動畫設(shè)計制作經(jīng)驗;
能精通運用3DSMAX動畫模塊;
熟練運用動畫的運動規(guī)律;制作動畫流暢,節(jié)奏準確 角色性格把握精準;
熟悉游戲制作流程和環(huán)節(jié)的協(xié)作關(guān)系,對各環(huán)節(jié)制作技術(shù)有清楚的認識;
能獨立完成和制作動畫設(shè)計并不斷的提高品質(zhì)和表現(xiàn)力;
有較好的的溝通能力
學習能力強,能接受挑戰(zhàn),并承受較強的工作壓力,有較強的團隊合作意識。
職位福利:五險一金、周末雙休、加班補助、節(jié)日福利