崗位職責(zé):
1協(xié)助資深 U3D 工程師完成簡(jiǎn)單模塊開(kāi)發(fā),如基礎(chǔ) UI 界面實(shí)現(xiàn)、簡(jiǎn)單動(dòng)畫效果制作。
2按照需求導(dǎo)入模型、貼圖等資源,完成基礎(chǔ)資源配置和調(diào)試。
3參與功能測(cè)試,排查基礎(chǔ)邏輯 bug,協(xié)助修復(fù)簡(jiǎn)單代碼問(wèn)題。
4配合與調(diào)整模型顯示效果,確保資源在 U3D 引擎中正常呈現(xiàn)。
5協(xié)助維護(hù)項(xiàng)目基礎(chǔ),確保代碼結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單清晰。
任職要求:
1 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、游戲開(kāi)發(fā)、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先。
2 3年 U3D 或ue開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),掌握基礎(chǔ) U3D 技能者均可。
3 掌握 U3D 引擎基礎(chǔ)操作,能完成簡(jiǎn)單場(chǎng)景搭建、資源導(dǎo)入。
4了解 C# 基礎(chǔ)語(yǔ)法,能編寫簡(jiǎn)單邏輯代碼(如按鈕點(diǎn)擊事件、簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)判斷)
5會(huì)使用 U3D 基礎(chǔ)組件(如 Canvas、Animation、Particle System)實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單效果。
6能配合團(tuán)隊(duì)完成開(kāi)發(fā)任務(wù),理解基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)需求。
7工作細(xì)致有耐心,會(huì)建模優(yōu)先,能接受基礎(chǔ)重復(fù)開(kāi)發(fā)任務(wù),接受勞務(wù)派遣形式。