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更新于 10月16日

游戲主策劃

1.5-3萬
  • 成都武侯區(qū)
  • 5-10年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

經(jīng)營模擬
崗位職責(zé):
1. 主導(dǎo)設(shè)計游戲的核心玩法循環(huán),確保其具有高度的吸引力、可玩性和長期留存能力。
2. 構(gòu)建并打磨游戲的核心經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(資源產(chǎn)出、消耗、交易、貨幣循環(huán)等),確保其長期穩(wěn)定、平衡且富有策略深度。
3. 設(shè)計玩家的長期成長目標(biāo)、養(yǎng)成路徑和付費點,平衡免費玩家與付費玩家的體驗。
4. 負(fù)責(zé)游戲的核心系統(tǒng)設(shè)計,如生產(chǎn)、建造、貿(mào)易、科技、任務(wù)等,并撰寫高質(zhì)量的設(shè)計文檔。
5. 領(lǐng)導(dǎo)和管理策劃團(tuán)隊,進(jìn)行任務(wù)分配、進(jìn)度跟蹤和質(zhì)量審核。
6. 與程序、美術(shù)、測試等部門緊密協(xié)作,確保設(shè)計意圖被準(zhǔn)確理解并高效實現(xiàn),解決開發(fā)過程中的各種設(shè)計問題。
7. 參與制定項目開發(fā)里程碑,并確保策劃內(nèi)容按時、按質(zhì)交付。
8. 深入研究國內(nèi)外經(jīng)營模擬類游戲市場,分析成功產(chǎn)品的設(shè)計精髓、用戶畫像和運營策略。
9. 定期進(jìn)行競品分析,提煉可借鑒的設(shè)計思路,并為項目提供具有競爭力的差異化創(chuàng)新方案。
10. 根據(jù)產(chǎn)品數(shù)據(jù)和用戶反饋,主導(dǎo)制定游戲上線后的長線版本規(guī)劃和內(nèi)容更新路線圖。
11. 負(fù)責(zé)設(shè)計大型資料片和活動玩法,持續(xù)為游戲注入新的活力,提升用戶粘性和付費意愿。
12. 深度分析游戲運營數(shù)據(jù)(留存、付費、生態(tài)平衡等),持續(xù)對游戲系統(tǒng)和數(shù)值進(jìn)行迭代優(yōu)化。
13. 主導(dǎo)或指導(dǎo)構(gòu)建游戲的世界觀、背景故事和角色設(shè)定,增強游戲的沉浸感和情感聯(lián)結(jié)。
任職要求:
1. 經(jīng)驗:5年以上游戲策劃經(jīng)驗,至少3年主策劃或系統(tǒng)/數(shù)值策劃負(fù)責(zé)人經(jīng)驗。
2. 成功項目:必須有完整主導(dǎo)或核心參與至少一款成功上線的經(jīng)營模擬類研發(fā)經(jīng)歷,并對其核心系統(tǒng)和數(shù)值模型有深刻理解。
3. 系統(tǒng)與數(shù)值能力:具備極強的系統(tǒng)架構(gòu)能力和數(shù)值建模能力,能獨立設(shè)計復(fù)雜且自洽的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和成長模型。
4. 團(tuán)隊管理: 擁有良好的團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)力和跨部門溝通協(xié)調(diào)能力,能夠激發(fā)團(tuán)隊潛能。
5. 玩家洞察: 深度游戲玩家,對經(jīng)營模擬類游戲有極大的熱情和深厚的理解,能精準(zhǔn)把握目標(biāo)用戶的心理和需求。

工作地點

成都武侯區(qū)建信人壽大廈-b6座16樓

職位發(fā)布者

王研博/招聘負(fù)責(zé)人

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