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更新于 2025-07-11 00:00:01

場景美術(shù)師實(shí)習(xí)生

1000-2000元
  • 成都武侯區(qū)
  • 經(jīng)驗(yàn)不限
  • 大專
  • 全職
  • 招10人

職位描述

MayaUE4ZbrushSpine3D MAX游戲
【任職要求】 1.大專及以上學(xué)歷,藝術(shù)類相關(guān)院?;?qū)I(yè)(包括動(dòng)畫,影視動(dòng)畫,數(shù)字媒體藝術(shù),游戲美術(shù),工業(yè)設(shè)計(jì),國畫,油畫,雕塑,版畫,建筑設(shè)計(jì),紡織/時(shí)裝設(shè)計(jì)等); 2.熱愛游戲/影視場景設(shè)計(jì),有1-2個(gè)相關(guān)作品。 3.了解PBR次世代流程基礎(chǔ)操作者優(yōu)先。 4.可以熟練運(yùn)用3維軟件3D Max或Maya,具有Substance Painter或ZBRush 知識(shí)和技能的優(yōu)先考慮; 5.良好的交流能力和團(tuán)隊(duì)合作精神; 6.對(duì)游戲有一定了解,熱愛游戲行業(yè)并且熱衷于游戲制作; 7.申請(qǐng)?jiān)撀毼粫r(shí),請(qǐng)發(fā)送簡歷和相關(guān)美術(shù)作品(3D作品及傳統(tǒng)美術(shù)作品)。 關(guān)于這個(gè)職位: 這是一項(xiàng)3個(gè)月的帶薪培訓(xùn)項(xiàng)目。 公司將會(huì)安排2-3名經(jīng)驗(yàn)豐富的資深場景(5-10年以上游戲/影視行業(yè)經(jīng)驗(yàn)),負(fù)責(zé)案例教學(xué)與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)指導(dǎo),3D建模/引擎工具(如Maya、Blender、UE5、Unity)的培訓(xùn)。 如果培訓(xùn)生能夠順利完成我們的培訓(xùn)課程并通過我們的最后測試,將直接成為正式員工,參與到高水準(zhǔn)的次時(shí)代游戲制作中。

工作地點(diǎn)

成都武侯區(qū)吉泰56別墅區(qū) 1301-1302

職位發(fā)布者

盧女士/人事

昨日活躍
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自2014年成立以來,我們一直致力于游戲美術(shù)領(lǐng)域。我們的團(tuán)隊(duì)匯集了行業(yè)內(nèi)最具創(chuàng)意和技術(shù)實(shí)力的藝術(shù)家,專注于為全球游戲開發(fā)者提供高質(zhì)量的美術(shù)服務(wù)。我們相信,每一款游戲都應(yīng)擁有獨(dú)特且引人入勝的視覺體驗(yàn),而我們的使命就是為此提供助力。無論是角色設(shè)計(jì)、場景制作還是動(dòng)畫特效,我們都以專業(yè)的態(tài)度和創(chuàng)新的精神為客戶打造最出色的作品。我們的愿景是為游戲美術(shù)貢獻(xiàn)一份力量,不論規(guī)模大小,我們始終追求卓越,致力于推動(dòng)行業(yè)的發(fā)展。通過不斷的探索和進(jìn)步,我們希望能夠成為游戲美術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,為全球玩家?guī)砀嗑实囊曈X享受。目前公司面向國內(nèi)外市場可對(duì)主機(jī)游戲、VR游戲、手機(jī)游戲提供美術(shù)創(chuàng)意外包服務(wù),精通傳統(tǒng)次世代場景和PBR次世代場景制作。同時(shí)在國內(nèi)外的游戲、電影聯(lián)合制作中,為客戶提供從原畫到3D制作的點(diǎn)對(duì)點(diǎn)解決方案。目前麟動(dòng)大家庭有超過200位極具創(chuàng)意的場景美術(shù)師,其中不乏專業(yè)的設(shè)計(jì)師和行業(yè)資深人士,核心成員均在美術(shù)外包領(lǐng)域工作時(shí)間>10年,曾參與制作超過500個(gè)來自EA,Ubisoft,Epic Games,網(wǎng)易,騰訊,暢游等公司的游戲。
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