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更新于 8月15日

3d工程師(web前端)

1.5-3萬(wàn)
  • 杭州余杭區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

WebGLThree.jsUnity3DVueReact家裝軟件平臺(tái)JavaScriptTypeScriptC++C#工程與設(shè)計(jì)能力API
崗位職責(zé)
1、參與公司核心 3D 產(chǎn)品/編輯器的架構(gòu)設(shè)計(jì)、模塊開(kāi)發(fā)與性能優(yōu)化
2、基于 WebGL/OpenGL/Vulkan/DirectX 等圖形 API,或 Unity3D/Unreal Engine 引擎,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量實(shí)時(shí)渲染效果
3、使用 Three.js、Babylon.js 等前端 3D 框架,或在游戲引擎中構(gòu)建交互工具和可視化組件
4、與后端、產(chǎn)品、UI 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)緊密協(xié)作,落地復(fù)雜 3D 場(chǎng)景編輯、交互和渲染方案
5、編寫(xiě)高質(zhì)量可維護(hù)代碼,推動(dòng)設(shè)計(jì)模式、代碼規(guī)范和單元測(cè)試在團(tuán)隊(duì)內(nèi)落地
6、對(duì)現(xiàn)有架構(gòu)進(jìn)行持續(xù)評(píng)估與優(yōu)化,承擔(dān)部分技術(shù)決策和代碼評(píng)審工作
任職要求
一、編程與算法
1、熟練掌握至少一門(mén)主流編程語(yǔ)言(C++/C#/JavaScript/TypeScript)
2、扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法功底,能夠在面試中根據(jù)實(shí)際需求快速設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
二、圖形學(xué)與渲染
1、熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)(坐標(biāo)變換、光照模型、渲染管線等)
2、至少熟練使用一種原生圖形 API:OpenGL、Vulkan 或 DirectX
3、熟練使用一種或多種 3D 渲染框架(Three.js、Babylon.js)或游戲引擎(Unity3D、Unreal Engine)
三、工程與設(shè)計(jì)能力
1、扎實(shí)的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)能力,熟悉常用設(shè)計(jì)模式(工廠、觀察者、命令、策略等)
2、有較強(qiáng)的抽象與模塊化思維,能在大型項(xiàng)目中拆解業(yè)務(wù)并設(shè)計(jì)可復(fù)用組件
四、項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
1、至少 2 年以上實(shí)際 3D 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能獨(dú)立完成從需求到上線的全流程
五、加分項(xiàng)
1、曾主導(dǎo)或參與過(guò)大規(guī)模、復(fù)雜交互的 3D 可視化或編輯器項(xiàng)目
2、具備架構(gòu)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),擔(dān)任過(guò)項(xiàng)目主程或技術(shù)架構(gòu)師角色
3、熟悉 Web 前端技術(shù)棧(Vue.js、React、TypeScript),具備跨端協(xié)作經(jīng)驗(yàn)

工作地點(diǎn)

杭州余杭區(qū)起夢(mèng)科創(chuàng)園(起夢(mèng)公園)寫(xiě)字樓5棟103

職位發(fā)布者

李亞楠/招聘總監(jiān)

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