崗位職責(zé)
1、使用Unreal引擎開發(fā),能獨(dú)立完成常見的功能模塊,進(jìn)行軟件產(chǎn)品的功能開發(fā)及優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)。
3、開發(fā)地形、場(chǎng)景、天氣、模型運(yùn)動(dòng)效果等。
4、負(fù)責(zé)UE5相關(guān)項(xiàng)目的整體架構(gòu)與研發(fā),熟悉云渲染架構(gòu);
5、負(fù)責(zé)基于UE5功能組件封裝及功能優(yōu)化,負(fù)責(zé)相關(guān)技術(shù)文檔編寫;
6、負(fù)責(zé)優(yōu)化及提升美術(shù)生產(chǎn)流程,優(yōu)化各個(gè)軟件制作資源與引擎的無縫對(duì)接;
職位要求
1、本科及以上學(xué)歷,至少具有2年及以上UE開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)
2、利用3D模型完成場(chǎng)景拼合并且能在UE4/UE5里進(jìn)行優(yōu)化工作
3、熟練掌握Unreal Engine C++以及藍(lán)圖編程。
4、具備扎實(shí)的C++語言基礎(chǔ),
5、良好的3D圖形技術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有豐富的視覺表現(xiàn)力,思維活躍;對(duì)畫面整體視覺以及節(jié)奏效果把控。
6、獨(dú)立解決問題能力,能承受一定的工作壓力,協(xié)調(diào)推進(jìn)項(xiàng)目順利進(jìn)展,溝通良好,具備良好的團(tuán)隊(duì)開發(fā)意識(shí)。
7、具有一定的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),溝通能力強(qiáng)
8、有虛幻引擎可組態(tài)平臺(tái)開發(fā)者優(yōu)先;