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更新于 2月6日

高級(jí)3D渲染引擎工程師

1.5-2萬
  • 上海閔行區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

C++圖形引擎Shader全局光照3D引擎OpenGLDirectX渲染
崗位描述:
1、負(fù)責(zé)已有3D渲染效果的改進(jìn)和優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)光照效果的改進(jìn)和制作流程的改進(jìn),構(gòu)建PBR的美術(shù)流程;
3、負(fù)責(zé)常用光影效果,例如陰影,屏幕空間遮罩和反射,高動(dòng)態(tài)范圍渲染等算法的優(yōu)化和升級(jí);
4、負(fù)責(zé)包括視差貼圖,曲面細(xì)分,等局部光照效果的應(yīng)用和升級(jí);
5、負(fù)責(zé)實(shí)時(shí)全局光照的算法研究及落地,包括從算法調(diào)研到實(shí)驗(yàn)優(yōu)化、算法攻關(guān)、效果評(píng)估、直至應(yīng)用的完整流程。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī),數(shù)學(xué)或理工科專業(yè)畢業(yè),有3年以上3D引擎相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉Unity、Unreal、Ogre等主流3D引擎或者開源引擎中的一種;
3、熟練掌握C/C++使用方法并有至少兩年的使用經(jīng)驗(yàn);
4、較好的線性代數(shù)、高等數(shù)學(xué)和統(tǒng)計(jì)學(xué)數(shù)學(xué)基礎(chǔ);
5、至少熟悉一種渲染API(opengl/dx/vulkan/metal等);
6、至少熟練掌握一種shader語言(hlsl/glsl/ShaderLab等);
7、有探索精神,對(duì)前沿技術(shù)興趣濃厚,喜歡具有挑戰(zhàn)的問題,能獨(dú)立分析解決問題;
8、具體薪資數(shù)值按能力而定。

工作地點(diǎn)

上海閔行區(qū)萬象城C座

職位發(fā)布者

劉先生/總經(jīng)理

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公司Logo蘇州橘杏科技有限公司
蘇州橘杏科技有限公司成立于2018年8月,致力于用創(chuàng)新的臨床技能教學(xué)產(chǎn)品助力提高臨床技能教學(xué)質(zhì)量,培養(yǎng)優(yōu)秀的醫(yī)學(xué)實(shí)踐者。目前涉及到的醫(yī)學(xué)專業(yè)學(xué)習(xí)領(lǐng)域主要包括醫(yī)學(xué)本科教育及住陪、規(guī)培、專培教育,產(chǎn)品包括腹腔鏡、消化內(nèi)鏡、支氣管鏡、宮腔鏡、穿刺、導(dǎo)尿、前列腺電切鏡虛擬仿真手術(shù)系統(tǒng),以及手術(shù)機(jī)器人模擬器等技能培訓(xùn)設(shè)備。產(chǎn)品可應(yīng)用于醫(yī)科大學(xué)、綜合大學(xué)醫(yī)學(xué)院、醫(yī)院臨床技能中心、培訓(xùn)中心等。公司利用現(xiàn)代化醫(yī)學(xué)教育技術(shù)來優(yōu)化現(xiàn)有醫(yī)學(xué)教學(xué)方法,構(gòu)建智慧醫(yī)學(xué)教育平臺(tái),推動(dòng)醫(yī)學(xué)教育模式的發(fā)展與革新。
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