游戲引擎工程師(C++/C#,OpenGL)
職位描述:
1. 自研跨平臺2.5D引擎開發(fā)、改進、優(yōu)化;
2. 能獨立完成引擎中某一功能模塊的開發(fā)和維護;
3. 對渲染相關技術進行前瞻性研究,推動游戲引擎新技術的研發(fā)。
崗位要求:
1. 計算機相關專業(yè)本科及以上學歷,5年以上C++/C#開發(fā)經驗,熟悉數(shù)據結構、面向對象開發(fā)和設計;
2. 3年以上游戲引擎開發(fā)經驗,了解引擎核心技術的實現(xiàn)原理,有良好的算法和數(shù)學基礎,有獨立編寫引擎能力者優(yōu)先;
3. 熟悉DirectX和OpenGL編程接口,至少精通一款市面上比較成熟的游戲或渲染引擎,如Unreal Engine,Unity3D;
4. 深度參與過商業(yè)游戲項目,熟悉其引擎架構;
5. 良好的語言表達和溝通能力, 邏輯分析和解決問題的能力強,能夠獨立解決引擎開發(fā)過程中的實際問題;
6. 良好的編碼習慣、良好的線性代數(shù)、高等數(shù)學和統(tǒng)計學數(shù)學基礎;有一定英文閱讀能力,能獨立地完成英文文檔的閱讀。
公司簡介
吉林省鴻圖信息技術有限公司,成立于2020年,主推產品鴻圖對戰(zhàn)平臺(原紅警戰(zhàn)網),有著良好的用戶口碑。公司工作氛圍好、壓力小、待遇豐厚,歡迎有志之士加入。