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更新于 10月7日

3D應(yīng)用開發(fā)

1.5-1.8萬
  • 合肥蜀山區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

ShaderUnityC#
職位描述:
1.使用3D引擎、與相關(guān)技術(shù)人員合作、完成相關(guān)3d模塊的開發(fā)工作。
2.與美術(shù)策劃團(tuán)隊(duì)溝通合作,理解游戲設(shè)計(jì)方案,為其提供必要的技術(shù)支持。
3.與美術(shù)策劃團(tuán)隊(duì)緊密合作,編寫shader代碼,渲染還原相關(guān)設(shè)計(jì)效果。
任職要求:
1.本科以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗(yàn)
2.了解并使用過一款主流3D引擎(Unity/ Unreal等),有相關(guān)引擎的工作經(jīng)驗(yàn)。
3.熟練掌握C++/C#等開發(fā)語言,熟悉HLSL/CG等shader語言優(yōu)先。
4.具有較強(qiáng)的責(zé)任心和抗壓能力,能夠獨(dú)立負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目的開發(fā)落地。
5.有開源引擎經(jīng)驗(yàn)或其他3d引擎的實(shí)現(xiàn)源碼有深度研究的優(yōu)先。
6.熟悉OpenGLES/Vulkan/Metal等常用的圖形渲染優(yōu)先。

工作地點(diǎn)

合肥市-蜀山區(qū)-錦繡大道6155號8號樓12層

職位發(fā)布者

孫峰/人事經(jīng)理

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