崗位職責(zé)
1. 基于Unreal Engine(UE)4/5完成虛擬仿真三維項(xiàng)目。
2. 負(fù)責(zé)三維態(tài)勢(shì)仿真系統(tǒng)核心功能開(kāi)發(fā),包括多源數(shù)據(jù)接入、動(dòng)態(tài)交互邏輯及數(shù)據(jù)可視化呈現(xiàn)。
3. 進(jìn)行UE項(xiàng)目性能優(yōu)化,解決渲染效率、內(nèi)存管理等技術(shù)問(wèn)題。
4. 參與JG項(xiàng)目技術(shù)方案設(shè)計(jì),編寫(xiě)技術(shù)文檔,與團(tuán)隊(duì)協(xié)作推進(jìn)項(xiàng)目落地。
任職要求
1. 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、數(shù)字媒體等相關(guān)專(zhuān)業(yè)。
2. 3年以上Unreal Engine開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練使用UE4/5,精通藍(lán)圖可視化編程或C++開(kāi)發(fā)。
3. 熟悉GIS、BIM數(shù)據(jù)與UE引擎的融合開(kāi)發(fā),具備Cesium開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先 。
4. 有JG、仿真、數(shù)字孿生項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,熟悉保密管理制度者優(yōu)先。
5. 了解VR/AR/MR開(kāi)發(fā),有相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。