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更新于 4月12日

Unity美術(shù)師

6000-9000元·13薪
  • 合肥蜀山區(qū)
  • 1-3年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

3DMAXBLENDERMAYA仿真
1.熟練使用建模軟件:3Dmax Maya 、Blender...3Dmax最好。貼圖軟件使用SP或者SD兩者會(huì)其一,PS需要達(dá)到日常的貼圖處理。 2.對(duì)PBR流程有一定的理解,根據(jù)真實(shí)素材表現(xiàn)材質(zhì)效果,滿足寫實(shí)風(fēng)格,能夠獨(dú)立完成場(chǎng)景或道具的搭建,最好可以在unity中獨(dú)立渲染調(diào)整。 3.負(fù)責(zé)虛擬仿真項(xiàng)目中的車輛、建筑、物品等建模。 4.有參與虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬仿真、智慧城市、數(shù)字孿生等相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮。 5.對(duì)工作負(fù)責(zé),有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和溝通能力,有很強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)合作精神,有明確的職業(yè)規(guī)劃。 6.會(huì)使用或者了解Unity引擎,對(duì)于項(xiàng)目中插件效果調(diào)整,動(dòng)畫版塊的使用,粒子特效,烘焙渲染等。 職位要求: 1、能獨(dú)立完成 模型,UV,貼圖工作并對(duì)最終質(zhì)量負(fù)責(zé),制作項(xiàng)目中需要的動(dòng)畫。 2、工作經(jīng)驗(yàn)2年以上,動(dòng)畫或游戲(美術(shù)方向)相關(guān)專業(yè)院校畢業(yè),有較強(qiáng)的美術(shù)功底,較高的藝術(shù)素養(yǎng),有扎實(shí)的三維塑形能力。 3、熟練掌握主流三維制作軟件(MAYA,3DMAX,C4D其中任意一種) 4、熟悉unity基本工作流程和要求。

工作地點(diǎn)

合肥蜀山區(qū)華地金融中心B座

職位發(fā)布者

李依/人事經(jīng)理

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