工作職責(zé):
1、獨(dú)立完成建模,綁定,角色 動(dòng)畫(huà)制作;
2、負(fù)責(zé)與程序策劃溝通需求,制定動(dòng)作技術(shù)方案,并保持溝通順暢;
3、積極參與其他美術(shù)溝通,保證動(dòng)畫(huà)制作方案最終還原設(shè)計(jì)效果。
任職要求:
1、1年以上游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),能熟練使用3D相關(guān)軟件,能夠熟練使用unity;
2、溝通能力強(qiáng),能夠快速對(duì)修改建議進(jìn)行分析和修改;
3、對(duì)模型和特效有一定的理解能力,模型要對(duì)布線(xiàn)有一定的理解和修改能力;
4、對(duì)動(dòng)畫(huà)節(jié)奏把握準(zhǔn)確,根據(jù)描述能夠做出正確和有特色的動(dòng)作設(shè)計(jì)。
加分項(xiàng):
有影視動(dòng)畫(huà)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)